目次

XRの未来:テクノロジーとアプリケーション

XRの背景

拡張現実(XR)は、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)技術の組み合わせを表す新しい流行語である。1960年に最初のヘッドマウントディスプレイが作られて以来、AR/VRは長い年月をかけて大きく進化してきた。この分野での初期の進歩や初期のプロトタイプは、訓練シミュレーター用の軍によって推進された。手頃な価格のコンピュータ集約型XRハードウェアとテクノロジーが利用可能になったことで、XRデバイスの数は大幅に増加しており、その一部はエンターテインメントとゲーム業界に起因していると考えられる。

TechCrunchによると、XRは、VRとAR市場が組み合わさって2021年までに1080億ドル市場を創出する可能性があるとして、勢いを増しているモバイル市場である。教育、医療、小売、製造、自動車など、さまざまな業界でXRアプリケーションの採用が進んでいる。

ソースバブリーアップ

XRの未来:コンバージェンス:すべての機能を1台のデバイスで実現

消費者産業の主な目標の1つは、デバイス(スマートフォン、VRヘッドセット、ARメガネ)を、高度なコンピューティング機能を備えた1つのコンパクトなウェアラブルデバイスに統合することである。 モバイルXRは、テレビ画面、ゲーム機、フィットネストラッカーなど、多くのデバイスを置き換える可能性を秘めている。次世代XRデバイスに向けて取り組んでいるテクノロジー・リーダーは少ないが、考慮すべき技術的障害がまだいくつかある。

XRテクノロジーの主要課題を解決する

ディスプレイ

ディスプレイは、豊富なビジュアル・コンテンツで没入感のあるユーザー体験を保証するために、XRデバイスにとって極めて重要なコンポーネントである。携帯性と装着性を考慮すると、これらのディスプレイは軽量で、機械的に柔軟で、耐久性に優れ、大量生産に適した低コストでなければならない。XRディスプレイは、現実世界と仮想世界をシームレスに切り替えられるインテリジェントなものでなければならない。

没入感のあるVRや便利なARを実現するためには、ディスプレイは適切な視野角(FoV)をサポートしなければならない。視野角(FOV)とは、特定の時間における観察可能な世界の範囲のことで、通常は度単位で表される。FOVが高いほど、仮想世界の広がりは大きくなる。一つのディスプレイでARとVRをサポートするためには、VRは完全に不透明度をサポートし、ARは少なくとも85%の透明度を持つ必要がある。鮮やかな体験のためには、ハイダイナミックレンジと広色域をサポートする必要がある。

電力と熱

電力を最適化することは、計算集約的な機能を実行する "常時オン "のXRデバイスにとって非常に難しい。同時に、バッテリーは、ユーザーが快適に使用できるよう、スマートで薄く軽量でなければなりません。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)デバイスを設計する場合、熱管理には厳しい制約が課されます。放熱能力は、放熱可能な表面の面積が限られているため、独特の課題をもたらします。

コネクティビティ

次のレベルのユビキタスは、高速ワイヤレス接続で確保できる。このデバイスは、数Gbpsという極めて高いスループット、1msという超低遅延、セルエッジでも均一なエクスペリエンスを持つ必要がある。

モーション・トラッキング

XRデバイスは、直感的な頭、手、目のインタラクションのために、デバイス上での継続的なトラッキングをサポートする必要があります。3自由度(3DoF)は回転運動のみのトラッキングを意味するのに対し、6自由度(6DoF)は回転と並進の両方の頭の動きを検出し、ユーザーの視覚方向を決定するのに役立ちます。ユーザーのインタラクションをリアルタイムで追跡するためには、迅速な検出と正確なモーショントラッキングが重要です。

クアルコムのXRデバイス向けSnapdragonプラットフォーム

Qualcomm Snapdragon 845モバイルプラットフォームは、Qualcomm Adreno 630グラフィック・プロセッシング・ユニットで構成され、ハイエンドのグラフィック、ビデオ、およびディスプレイ機能を最先端のパフォーマンスでサポートします。

クアルコムのSnapdragon 845プラットフォームは、臨場感あふれるオーディオ/ビジュアルと直感的なインタラクションを特徴とする没入感の高いエクスペリエンスを提供することで、XRの状況を一変させます。

Snapdragon 845は、SLAM、つまりローカライゼーションとマッピングを同時に行う6DoFによるヘッドトラッキングをサポートする数少ない最初のプラットフォームの1つである。これは、周囲のマップをリアルタイムで作成・更新すると同時に、その中のユーザーの位置を追跡するのに役立ちます。

eInfochipsはAR/VR技術に強い専門知識を持ち、複数のAR/VRデバイスを実現してきました。

ケース・イン・ポイント

EverysightとクアルコムがARスマートグラスを発表、サイクリング体験を再構築へ

AR製品とヘルメットマウントディスプレイを提供する画期的な企業であるEverysight社は、最近RaptorというARスマートグラスを発売しました。Raptorは、eInfochips社が開発したカスタムボードを使用して、Qualcomm® Snapdragon™ 410E組み込みプラットフォーム上に構築されています。このARスマートグラスは、サイクリストやトライアスリート向けに特別に設計されており、リアルタイムの情報を提供することでワークアウトやトレーニングを強化します。

AR/VR技術の経験とクアルコムSnapdragonライセンシーであることを活かし、eInfochipsはクアルコムSnapdragonプラットフォームでの製品設計を加速するハードウェア開発キットを開発しました。詳細

アロヒ・デサイの写真

アーロヒ・デサイ

Aarohi DesaiはeInfochipsのプロダクト&プラクティスマーケティングマネージャー。ジョージア工科大学で電気・コンピュータ工学の修士号を取得し、シリコンバレーのNVIDIAに勤務した後、eInfochipsに入社。eInfochips入社前はシリコンバレーのNVIDIAに勤務。技術分野と経験を活かし、現在はQualcomm Snapdragonプラットフォームベースの組み込みソリューションの実現に注力している。

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